이벤트 설명
이 대회는 타이페이 시립 융춘 고등학교와 국립 신주 고등 산업 직업 학교가 후원하고 교육부 국립 및 유아 교육부가 지도합니다. 최근 글로벌 디지털 콘텐츠 홍보에 부응하여 모바일 차량 홍보가 전국적으로 확산되고 있습니다. 디지털 콘텐츠의 풍부함은 점차 모든 사람들의 관심을 끌었으며 학생과 교사의 디지털 기술 역량을 강화하기 위해서는 디지털 학습 도구 및 리소스 사용에 익숙해지고 디지털 도구를 사용하여 디지털 콘텐츠를 만들어야 합니다. 이번 대회에서는 3대 테마를 108개 과정의 디지털교재, 테마기반응용, PBL(Project-Based Learning)과 연계한 디지털콘텐츠 제안 및 기획, 5G 신기술 학습응용으로 통합한 디지털 콘텐츠 속으로 걸어가 보자. XR의 세계를 함께 만들어 메타버스를 만드세요.
현재 ARVR 시장 응용 프로그램은 대부분 마케팅, 기업 및 교육 응용 프로그램입니다.ARVR은 디지털 모바일 학습의 새로운 경험 모드를 제공합니다.2016년 전 세계 정부 기관 및 단위는 ARVR 계획 프로젝트에 투자했으며 AR은 디지털 학습 응용 프로그램을 통합했습니다. 정부 기관, 학교 및 단위의 경우 새로운 교육 방법입니다.. 동시에이번 대회는 어린 학생들의 XR 기술에 대한 이해를 강화하기 위해 프로그래밍 언어 배경 없이(자세한 내용은 부록 1 참조) XR 디지털 콘텐츠를 만들 수 있는 MAKAR 편집기를 사용하여 쉽고 빠르게 디지털 콘텐츠 제작이 가능하도록 한다. 새로운 XR 기술에 대한 학생과 교사 간의 거리를 단축하고 디지털 콘텐츠 제작 능력을 향상시키기 위해 풍부한 창의성 사용을 촉진합니다.