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競賽說明

 

參賽規則

參賽對象: 全國公私立學校,國中小(教師)、縣網中心教師、高中職及大專校之教師及學生皆可針對參賽組別規定進行報名參加。

參賽組別: 教師組或學生組。

​教師組

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  1. 全國(公私立)教師(可混校參與)

  2. 由教師進行組隊共同創作本次XR數位教材

  3. 組隊人數為二至三位教師(同組教師不可重複繳件,可為學生組指導老師)

  4. 參加級別:K12教師組(國小國中高中)及大學教師組

學生組

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  1. 全國(公私立)高中職以上教師、學生及社團(限同校學生及教師)

  2. 組隊人數三至五位學生,指導老師一至兩位共同指導

  3. 由教師領導學生進行組隊共同創作本次XR數位教材

  4. 教師可領導多組學生參與競賽

  5. 參加級別:高中組及大專院校組

 

​參賽主題

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主題1 K12數位教材

以K12教材為出發點,須符合108課綱教學,如:科技素養、生活科技、跨領域學習、行動學習及自主學習等課綱項目(包括但不限於)。

主題2 主題式應用情境

情境式主題應用及學習規劃,例如:地方創生、研究項目、場域導覽、飲食文化、古蹟文化、旅遊導覽、健康醫療、防災學習..等主題應用項目(包括但不限於)。

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主題3 前瞻2.0呼應聯合國,推展專題導向學習(PBL)及5G新科技學習應用。

配合行政院前瞻基礎建設計畫施行主軸,教育部規劃科技輔助自主學習與數位教學特色應用延伸,透過數位學習平臺實施科技輔助自主學習,推展專題導向學習(PBL)及5G新科技學習應用,應用人工智慧、教育大數據及5G新興科技,促進優質、公平、包容的教育發展。
應用前瞻2.0之5G新科技學習應用計畫延伸主題,融入AR/VR/MR行動載具之教材規劃,並結合永續發展目標,推動新興科技學習之相關教材實踐。

 

評分與獎項

評分方法

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創意發想者-初賽

提交項目:創意發想者PPT乙份。
評分項目:主題性30%.創意性30% .預期實踐方法及可執行性40%

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創意實踐者-決賽

提交項目:創意實踐者PPT乙份、完成之XR數位教材乙份。
評分項目:完整性40%.互動性30%.實踐方法與成果30%
加分項目:教案及學習單乙份5%、實踐成果5%、多載具支援2%

​獎項

首獎   創意實踐者

總價值現金新台幣壹萬元整
MAKAR XR編輯教育版授權50組序號一年授權
MAKAR XR編輯專業版C授權1組一年授權
EPSON AR眼鏡乙組

貳獎   夢想實踐家

總價值現金新台幣陸仟元整
MAKAR XR編輯教育版授30組序號一年授權
MAKAR XR編輯專業版B授權1組一年授權
MAKAR學習雲全校授權1年
HTC VR頭盔乙組

參獎   理想實踐者

總價值現金新台幣參仟元整
MAKAR XR編輯教育版授權15組序號一年授權
MAKAR XR編輯專業版A授權1組一年授權
iPad 乙組

肆獎   人氣實踐者

總價值現金壹千元整
MAKAR XR編輯專業版A授權1組一年授權

伍獎   參加獎

參與競賽之MakerXR創意實踐者獎狀乙張。

得獎辦法

一、 參與競賽之實踐者須尊重評審團決定,對評審結果不得異議。為確保得獎產品之水準,參賽產品未達評審標準者獎項從缺。


二、 得獎者應依中華民國稅法規定負擔獎勵之稅金。


三、 主辦單位得自由免費運用參賽產品之產出成果,包含:圖片、影像、聲音及文字等相關資料,作為展覽、宣傳、攝影及出版等用途。


四、 主辦單位保留本活動競賽規則、評審作業與評審標準等最終修改及認定的權利,本辦法若有未訂事宜,得依相關法令及規定辦理,得隨時修正之。

 

成果及頒獎

學生組

遴選優秀專案進行成果發表及影片拍攝

成果發表暨頒獎典禮

教師組
遴選優秀教案進行成果發表及影片拍攝

成果發表暨頒獎典禮流程規劃

頒獎典禮

成果發表

成果案例拍攝與錄製

新聞媒體曝光

 
競賽報名